基础篇: 首先介绍一下各种建筑物。 住宅:增加人口,但不得超过人口上限。前期推荐红色小屋,中期推荐小高层,后期推荐青年公寓。到了后期将前面盖的房子全拆掉,统一建造青年公寓。 商业建筑:商业建筑是增加金钱的重中之重,住宅跟公共设施所赚的钱加起来也不足商业建筑的十分之一。土地生产资源,商业建筑耗费资源收获金钱,金钱建造 建筑物,这就是该游戏金钱方面的主要循环方式。商业建筑前期选择游戏厅,收获比率是1:5。中期建女鞋店,节省能量。等有钱了就盖保罗之家,收获比率是 1:5.5,在所有建筑中比率最高,包括RMB建筑。可以一直用到最后。 公共设施:增加人口上限。...
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