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开门游戏 全攻略

【 来源:游戏365论坛作者:佚名 更新时间:2004-08-18 | 字体:
[导读]游戏名称:the Mystery of Time and Space Adventure联结:http://www.albartus.com/motas/线上解迷游戏,游戏背景被设定在一个复杂的环境中,关卡还在不断发展。“我”要注意利用周围各种细小的物品,利用自己的经验...
游戏名称:the Mystery of Time and Space Adventure
联结:http://www.albartus.com/motas/
线上解迷游戏,游戏背景被设定在一个复杂的环境中,关卡还在不断发展。“我”要注意利用周围各种细小的物品,利用自己的经验和智慧把它们拼装在一起,打开一扇又一扇的门,揭开“我”的身世秘密。
在游戏中,当鼠标移动到可利用或可移动物体时,鼠标就会变成手的形状。当你点击到可利用物品时,该物品就会出现在屏幕左边等待你的利用。当出现可以进入的门时(关着的门要点一下),鼠标会变成足迹。游戏很体贴的设定了一个自动存档的功能,这样,当你再次开始的时候就不必从头开始了。相对的,它的很多迷题也是非常难。。

第一扇门
游戏的一开始,我出现在一个普通的卧房内,我是谁?为什么我会在这里?不管啦,当务之急是要先从这个房间里出去。
方法:
点击墙上的沙滩美女海报;点击床,从床上发现一把钥匙;用钥匙打开左边上锁的衣柜,从里面的箱子里发现一把起子。门是反锁着的。透过锁眼向外看,可以发现钥匙就挂在门外面,但起子对这个锁眼来说太大了。用起子将左边墙上挂着画的钉子下下来。点击海报然后点击门将海报塞入门下,用钉子将门上的钥匙顶出来,把海报抽回就可得到钥匙。用钥匙打开门。

第二扇门
客厅里,时钟缓慢的走动,右下角有一个书橱,左上角落的沙发旁是一大株绿色盆载植物。客厅的门锁的很紧,我们可以看到门左边的墙上有一个电子密码锁的输入器,但是我不知道密码。左边房间的门是打开的,进去后可以看见墙上松松的挂着一面奇怪的旗子。房间的左面放着台电脑,点击它就可以清楚的看到POWER键和软驱等等。看来打开这扇门的关键是找到密码。
方法:
在客厅右边书橱上方找到一个装着软盘的塑料盒子(颜色比较暗,要仔细寻找)。进入房间,将房间所挂旗子右下角的大头钉取下。点击屏幕左上角所收藏的大头钉和装软盘的盒子,把软盘从盒子里取出来(盒子在下面还有用)。点击电脑,将软盘放入软驱然后按下POWER,等到开机就可以得到外面密码锁的密码了。

第三扇门
大厅里,几级台阶(步行桥)通向一扇锁着的门,台阶左边有把椅子,右边有一个房间。进去后可以看到一个墙上铺着马赛克画着线条的奇怪房间,房间墙壁上有张海报,点击后可以看到这个游戏制作公司留下的信。:)房间的左边墙角和右边墙角都有两个鼠洞,地上的方砖可以做90度平行旋转,方砖上画有线条。右边的墙洞里有什么东西沿着线跑了出来。房门旁有一个电灯开关。
摸不着头脑啊。于是我又回到了大厅里,对台阶的扶手研究了好半天,终于让我发现了一个小机关:原来摸一下右边第一个扶手,台阶就可以升起来。然后踩在椅子上摸下左边那个扶手,台阶就落下来。而大厅锁的关键,就是台阶升起来时下面有三个槽的玻璃盒子。看来要把什么东西插到这个玻璃盒子里才可以。可是这个锁是怎么运作的呢?
方法:
进入房间,将灯关上,可以在墙上发现三块有线纹的发亮(其实是松了的)瓷砖。把这三块瓷砖收好,然后打开灯。
把地上的方砖移动位置,让左右两个墙洞通过方砖上的线连起来。我们可以发现有个人头样的东西顺着线从右边鼠洞跑到了左边鼠洞。回到大厅用刚才装软盘的盒子装起这个东西。
现在我们知道这头是跟着线走。把三块瓷砖插入玻璃盒子。恩?怎么这些线都没有连起来对齐啊?而且玻璃盒子的隔板上原有的痕迹也没有和这三块瓷砖对上啊?
将三块瓷砖都抽出一部分,直到三块瓷砖上的线包括隔开三块瓷砖隔板上的痕迹都连成一体。(靠左边的那块抽出最多,靠右边的那块次之,中间的只抽一点就可以了),点击盒子然后点击瓷砖,把头放出来。我们可以看见那头快乐的在线上走动。点击瓷砖让它们回到玻璃盒子里,站在椅子上放下台阶。再来试着开门,锁已经打开了。
游戏越来越难了,等待我们的还有什么?

第四扇门
这次我们面对的是一间昏暗而阴森的屋子。房间温度极低,墙上挂着一张画着戴着手套的手的油画,我不小心动了一下画,画斜到一边,那手居然从画里出来了!真是吓了我一跳。幸好那手马上又缩了回去,而画也恢复的原样。
画的下面有一个很大的取暖器,我用手试了一试,温度高的吓人——估计是长时间超负荷运作,已经快坏了。在这张画右边有一个温度控制器的盒子,不过已经坏了。再过去点有盏落地灯。我打开灯试试,又把它关上了。这应该是间客厅吧,我对自己说。
和客厅连着的有左右两个房间。右边房间里有台切割机,但因为电能不足无法正常运作。我走进左边的房间,里面有个壁炉。我从壁炉里拿了一根柴,谁知道呢,也许有用。除了沙发桌子,这间房唯一吸引我的就是壁炉左边那上了锁的门,和门旁的安全控制器。我从那控制器里拿走了一个怪模怪样的东西。这会是控制器的钥匙吗?但似乎大小形状都不对。
突然间我有主意了——
方法:
从左边房间的壁炉拿走一根木材,到右边房间的切割机上点击切割机右边按键点燃,然后把木材拿回壁炉生起火。温度升高后取暖器耗电量下降,切割机有了足够电能正常工作。用切割机将控制器上取得的三角块切成四份,拼装成控制器空缺部分的形状打开门。
接下来又会出现什么呢,随着门的打开,我暗暗猜测着。。。

第五扇门
门打开了,灰尘四处飞扬。现在我站的房间前方放着2个纸箱,纸箱间的墙上有一个小控制器,控制器的线一直通向左边。墙上的钟面在缓缓移动,指针却奇怪的一动不动。我走过去推了推左边的空橱——没错,它后面正藏着一扇门。
但橱被左上角的纸箱卡住了,我挪开纸箱,推开橱打开了那扇门,进入了另一个房间。
这个房间同样落满了灰。右上角有扇上锁的门,门左边有一个密码输入器,再左边贴着一张画的歪歪斜斜的图。看来这关比较简单,只要输入密码正确就可以了。但是。。。我发现我想错了。。。
方法:
密码锁采用三行四列排列,如果输入正确键盘上的图案就会变化,输入错误键盘上的图案就会返回三次前。所选择的理由主要是找出排列不同的一个。大概排序如下:
1、行2-列2
2、2-3
3、3-3
4、1-4
5、2-2
6、2-3
7、2-4
8、3-1
9、3-2
10、3-4
11、3-3
12、2-2
13、3-2
14、1-1
15、2-3
16、2-2
17、2-2
18、3-1
19、2-3
20、1-4
21、2-1
22、3-3
23、3-4
24、1-1
25、3-3
26、2-2
27、1-2
过关!我的头都晕了。。怎么门还不能打开?原来还要到隔壁房间的小盒子里去拿钥匙!这究竟是谁设计的啊。房间里发出了一阵惨叫。。。

第六扇门
感慨着前途渺茫,我走进了一个普通前厅。左边墙上挂着两幅画,我触摸了一下,里面的球体悬浮着交换了个位置。房门按照惯例还是锁着,门旁停着两辆摩托车,可惜也没有钥匙。我突然产生一个想法:或许钥匙就在门下铺着的地毯下。我拉开有着WELCOME字样的地毯,闪闪发亮的钥匙刚耀花了我的眼睛,就啪的一下掉入了地板上的栅栏里。我只有苦笑三声:早就应该知道事情没那么简单的。
起身进入右边的房间寻找路下去拿钥匙。右边靠门的凳子上有一台老旧收音机,不过已经坏了。拉开窗帘,发现窗户面对的是一堵红砖墙。窗台上的手电到是好东西,可是没有电池也没有灯泡。打开右上角的橱门,在里面发现了一个起子。橱旁边挂着长长的消防水龙带。真是别致的设计啊,这里连人都没有,会发生火灾吗?
房间中间的地毯看起来真别扭,我移开那地毯,在下面果然发现了两块地砖,多移动地砖几次,下面出现了一道暗门。但是怎么下去呢?
方法:
从收音机里拿出电池,将电池装入手电里。用起子取下前厅摩托车前灯的灯泡装入手电。拿好手电,不断点击地毯下的石砖直到出现活板门。点击消防水龙带然后点击活板门,就可以通过消防水龙带下到地下室。进入后点击手电,就可以借助手电昏暗的灯光。
地下室里有张床,还有些乱七八糟的东西。这里显然是一个被人使用过的陷阱。但我看不到刚才钥匙落下时的栅栏。我把灯光移向左边,发现了另外一扇门。打开门进去,一下就看到了栅栏。我用手电在栅栏下方拼命的找了很久,才在一个靠近橱的不起眼角落里找到了那把钥匙(非常难找,因为下面非常黑,很难看清楚)。接下来的是。。。。

第七扇门
这是一个复杂的空间。
在最先的这个房间里(以A表示)我最先看到的是三根极大的管子,分别通向上面和左边。打开左手的门进入(房间B),我匆匆扫了一眼墙上贴的调色原理,从左边墙上的画框中拿下一个蓝色的转盘。
桌子上有一封信,我打开灯,好奇的读了起来。
是安全部的MAX写给DR.DRUID的,上面说:
我很高兴的通知你,按照你的命令,我们做出了第一个成年克隆人。
唯一的小问题是:他从他上锁的房间里逃了出来,看起来这个样本要比我们预想的聪明。让他回自己的房间只是时间问题。
这个。。。是说的我吗?你搞错拉吧!我大声回复着。把信放回原处,带着找到的蓝色转盘回到了开始进入时的房间A。把这个转盘装到了第一个管子上。
转动转盘,右边的升降机开始运作。我站了上去。
升降机把我带到了楼上(房间C),墙上装饰着转盘的图形。我不感兴趣的瞟了一眼,转身打开右手的一扇门。
这个房间里有着红蓝绿三种颜色的贮水罐。我突然想起刚才在升降机上标注的蓝色转盘。看来在这里,门是由这些水压阀门操纵的。蓝色转盘打开了升降机,那么红色和绿色转盘必然可以打开其他的什么东西。(房间D)
我继续向右走去。
顺着右边的楼梯下去,跟着管子的走向。面前的这扇门被锁住了,门上面画着绿色的转盘。也就是说,这个房间(房间E)门是由绿色转盘控制的。我返回到有着红绿蓝三色贮水罐的房间D,在这房间右下方的橱里翻了起来,最后在橱的第一个抽屉里发现了一个绿色的转盘。
于是返回最先进入的房间A,把这个转盘安装上。

第八扇门
门打开了。这房间(房间F)里居然有邮筒,真让人觉得惊讶。在寄信处甚至还严肃的写着:请填写你的定单并签名。有人用这个定东西吗?
绕过一个纸箱,我向右走,顺梯子爬上了楼,这个房间(房间G)里有张带着两个抽屉的桌子,窗外是不断掠过的星星。难道我在飞船里吗?没时间惊讶了。匆匆搜索了一遍桌子的抽屉,在右手抽屉里发现了一支笔。
这东西真的有用吗?我怀疑的把它藏在了我的口袋里。
接着顺着楼梯爬下楼(感觉自己好象变成了猴子,这灵感是从猿猴星球得来的吗?)进入房间(房间H)
一把抓起桌子上的一张白纸,我沮丧的看着眼前这标着红色转盘的门。在过来的路上我已经仔细搜查过,没有发现有红色转盘。要怎么做才能拿到红色转盘呢?难道。。用那样一个冒险的办法?
方法:
从房间H拿白纸,从房间G拿笔,回到房间A将白纸覆盖在那封信上(点击白纸点击信),然后点击笔。模仿MAX的笔迹写信订红色转盘。到房间F把信投入邮筒。
我很怀疑这种大胆的做法是否能够成功,但如果要离开这里,看起来只有这个办法。第一次看邮箱的时候什么也没有,但过了一会儿,居然真的寄过来一个红色转盘!返回房间A将转盘装上

第九扇门
门打开了,穿过一个房间,顺梯子下到一个左手有柜子的房间,在柜子旁发现一张软盘。带着软盘打开右手的门,发现一个房间中间有一部远距离运输机,运输机上有黄色的盘子,右边分别列着红绿蓝三色的转轮,再右边的黑暗中有一个软驱。运输机中间的控制器似乎坏了。
方法:
将软盘插入软驱,软盘将安装软件。按运输机上盘子显示的颜色点击调配三色转轮(比如黄色,点击红色绿色)三次后所有转轮颜色变灰。点控制器,当出现WAITING FOR USER INPUT时鼠标移至控制器下运输机内,出现足迹时点击确定。
白光闪过。。。

第十扇门
传输机把我送入了一个房间(房间A),房间左边的桌子上有一个起子(藏起来先),正对着的墙上有张海报,海报右边有一个密码器。密码?又是密码!
方法:比较简单,按键:1、2、4、8、16,红灯上有数字。只要选择下面的数字相加等于上面的,然后按ENTER CODE,红灯就可以变绿一部分,全绿的时候锁就解开了。(比如17,选择1、16然后选择ENTER CODE)
点一下控制器,墙缓缓后退,露出左手的门来(房间B),进去以后,房间里有两面镜子。镜子中间有一个国际象棋马的图案,被上面的灯照着。灯箱右边有一个拉线,点击拉线可以把缠绕的绳子解开来。因为有灯光照着,这张图拿不下来,必须不停的拉着拉线才能关掉灯光。
从房间里出来穿过A向右走,空荡荡的房间(房间C)里壁炉里火正在燃烧。壁炉左边有一个盒子。点一下,出来圣诞树和新年快乐。
不管它,向右进入房间(房间D),出现三个外星人机器。点击右边墙上挂的画,墙壁缓缓挪开,从后面一个坏了的外星人机器中溢出了可疑的绿色汁液。味道难闻。
我注意到墙上的栅栏,用起子将栅栏下下,顺着那个通道(大概是通风口吧)进入到了另一个奇怪的房间(房间E)。
房间地板上是国际象棋的棋盘。墙上放着一个坏了的吊钟。房间中间有一个升起的台座,正向外发着方型的光。看来我需要把什么东西放上去。我想起了房间A里的马。。。
方法:
取下房间E的吊钟挂坠,返回房间B,将挂坠挂在拉线上,取下马的图。返回房间E,将马放在台座上。
台座缓缓下沉,等到它和地面平齐的时候,方框在其他格子闪烁。我所要做的,就是把马走到方框闪烁的地方。(国际象棋里马走日。当鼠标移动到马可以走的格子时,格子里会发出圆型水波样的光)
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